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編集 : イベント/081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~ボスHP|~部位|~部位HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|56,500|~部位A|10,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''70''};| |~|~|~部位B|4,000|&color(#f00){''20''}; / &color(#00f){''20''};| |~Hard Lv50|500,000|~部位A|50,000|&color(#f00){''205''}; / &color(#00f){''190''};| |~|~|~部位B|16,000|&color(#f00){''60''}; / &color(#00f){''60''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' 6000 ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''40''};アップ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''65''アップ};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''25''};アップ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''35''アップ};}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''20%''};ダメージ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''15%''ダメージ};}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒) --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''60%''};ダメージ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''80%''ダメージ};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''3''};ダウン}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''5''ダウン};}; --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''5''};ダウン}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''10''ダウン};};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~ボスHP|~部位|~部位HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|56,500|~部位A|10,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''70''};| |~|~|~部位B|4,000|&color(#f00){''20''}; / &color(#00f){''20''};| |~Hard Lv50|500,000|~部位A|50,000|&color(#f00){''205''}; / &color(#00f){''190''};| |~|~|~部位B|16,000|&color(#f00){''60''}; / &color(#00f){''60''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' 6000 ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''40''};アップ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''65''アップ};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (20秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''25''};アップ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''35''アップ};}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''20%''};ダメージ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''15%''ダメージ};}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒) --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''60%''};ダメージ}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''80%''ダメージ};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''3''};ダウン}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''5''ダウン};}; --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:''5''};ダウン}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:''10''ダウン};};
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